//名称来自于喀尔巴阡山脉最高峰,意味猎人之国
“如果我死了,请把我用福尔马林泡着,并埋在一个满是月华的聚阴之地。若有一天再发生战争,请摇响你手中的铃铛,我会再为祖国而战!”
以下内容引自伊塞索斯·德兰诺瓦著《游历记》序
“现在行走在这片三分之一山地,三分之一平原,三分之一丘陵高原之上的种族——血族,抑或世人常称的“吸血鬼”——其起源早已不可考,各族各学派对此争执不休,众说纷纭,最终也没能争出个所以然,不过血族内部对此有一套自己的传说故事。传说血族在原初时只是隐匿于黑夜与晨光间的弱小种族,惧怕黑夜却十分畏惧光明,险些灭族。这时,血族称之为“始祖”者出现,力排众议,带领血族皈依了黑暗,自此血族成为“源初之暗”的代行者,不再惧怕黑暗,代价是更加畏光,而始祖则融入“源初之暗”,获得了来自源初之暗的诅咒之力。
虽血族的起始已失落于漫漫岁月长河之中,但可知的是,血族并非一开始便以吸食生物血液,隐于黑暗间的神秘生物形象出现在世人面前,据上古时期的书籍所载,血族在最初时只是喜食血液,有畏光习性的生物,人们多称其为“血族”。
人们称呼血族以吸血鬼,大抵要源于古老的血族达西亚王国面对罗马军锋时的骇人抵抗。
公元前2世纪,血族在达西亚平原建立起强大的达西亚王国,巴鲁斯亲王的祖父是当时最英明的统治者,王国版图一度延伸至多瑙河畔。然而,当年轻的巴鲁斯刚从祖父手中接过王位,罗马皇帝图拉真便率领大军压境。巴鲁斯凭借对地形的熟悉与灵活的战术,两次设伏击败罗马军团,逼迫图拉真签订停战协议。但他低估了罗马帝国的决心,血族对罗马带来的恐惧反而迫使图拉真调集全国精锐,组成数个公民军团与异族辅助军团,同时秘密献祭恶魔,以获取诅咒之力,尝试以此抵挡血族始祖的诅咒。
在第三次达西亚战争中,罗马军团凭借压倒性的兵力优势粉碎了血族的正面抵抗,恶魔的诅咒也随之降临——血族从此畏惧阳光,一旦暴露在白昼之下,躯体便会化为灰烬,始祖在对罗马军团降下大规模“恶诅”后也陷入沉睡。巴鲁斯亲王带着残余族人退守喀尔巴阡山脉,凭借山脉的险峻与夜色的掩护,在故土周围苟延残喘。就算三世纪危机之后,罗马解体,但诅咒的阴影始终笼罩,血族再也无法像从前那样在阳光下统治自己的国家,只能在夜间活动,领地也局限在山脉与森林之中。
自从巴鲁斯亲王死后,血族的联合就一去不返,达西亚王国分裂为一个个家族,分别守在各自的领地范围内,实行松散却有联合的自治。
直到科学家研制出防晒霜。
17世纪末,血族学者在研究植物汁液与矿物粉末时,意外发现某种混合配方能有效隔绝阳光对血族躯体的伤害——这便是最早的防晒霜。防晒霜的发明彻底改变了血族的生存状态,他们终于可以在白昼走出阴影,重新涉足曾经的平原与城市。尽管诅咒尚未完全解除,防晒霜的效果也有时间限制,但这已足够让血族看到希望。”
以下内容引自???著《游历记》科技篇
“格尔拉赫拥有许多名称,始祖赐福之地、血族之乡、黑暗之国,但在近代传播最为广泛,影响最为深远的名称非“药剂师的至高殿堂”莫属
十七世纪末,血族的科学家研制出初级的防晒霜后,自三世纪危机后就陷入沉睡的血族始祖竟从漫长黑暗中醒来,为祂的孩子们降下赐福,令血族重拾与自然的亲和,令精纯的药液在坩埚中闪光,血族称之为“大复兴”。
自那之后,血族的药剂业极速发展,受整个欧洲的追捧,其尖端技术“已经超越欧洲一个时代”。
当然,这不意味着格尔拉赫血族们的特长仅制药一种,如果因血族们纤细的身材,略显苍白的肤色而在战斗时轻视它们,那后果无疑只有晕死在地上的份。
以下内容引自西尔西亚·穆莎特【血族】著《格尔拉赫历代政治体制及变革简论》
血族的历史极其漫长,其最早行使的政治制度早已无从考证,目前学术界的共识为——以巴鲁斯亲王的陨落与始祖的沉睡为第一道界限,在此之前的时代称为“朦暗时代”,在此之后的时代称为“纹章时代”。以始祖的苏醒为第二道界限,称为“重连时代”。
朦暗时代所行的政治制度近乎完全不可考,漫漫岁月带走了无数古物,所有生于朦暗时代的血族也已尽归黑暗的帷幕——除了始祖。然而始祖并非全知,如此久远的记忆早已磨损不堪,我们能得知的唯有在当时几个古老家族就初现雏形,无数杰出者大放异彩,直至达西亚王国的建立。
好景不长,罗马军团的铁蹄隆隆作响撞入喀尔巴阡山脉,巴鲁斯亲王的陨落同时割断了血族联合的纽带,达西亚王国自此分裂为一个个家族,实行松散却有效的自治制度,被称为“纹章时代”。
极其显赫的家族共有五个——巴沙拉布、科尔沃、穆莎特、坎塔库兹与克勒伊奥威什蒂,这五个家族几乎每次联合都改变了纹章时代的发展趋势。
这五个家族的行政方式与风格迥异,例如巴拉沙布极其重视与自然的共鸣,这也使得巴拉沙布管辖的地区药剂的发展与药剂师的数量远大于另外四个家族。
既然提到巴拉沙布家族,那么其与科尔沃家族间的爱恨情仇自然需荡开一笔。
前文提到,巴拉沙布辖下的药剂师众多,巧合的是,其管辖的区域工业底蕴可算得上是五大家族中的末流。那么哪个家族是工业的中流砥柱?自然是科尔沃。
药剂师协会的成立时间已经不可考证,目前学界流传最广的说法是“始祖立派说”。传说始祖本身就是一位优秀的药剂师,祂带领先辈皈依“源初之暗””后第一道赐福即是让祂的族人与孩子与自然和睦,互利互惠——药剂师协会自此成立。
协会最初成立时其实并没有类似四方系、十方系的详细划分,准确地说,协会最初只是一个规模不大的自由研究组织。协会的药剂师们彼此间联系松散,分散各地,只有在遇到无法解决的疑难问题或协会内某位药剂师发布大型委托时才会使用魔法短暂联络。
在始祖沉睡后,祂的赐福也随之消退,血族制药也变的愈发困难,药剂师协会也由实践大于理论的组织变为了纯粹的理论研究组织。其在千年内积攒的各种理论成果与极其丰富的资料也为在17世纪的“大复兴”提供了坚实可靠的基础。
大复兴后,药剂师重新出现在人前,药剂师协会也随之迅速发展,定立了二方系、四方系、八方系、十二方系等一系列详细分支部门,其性质也由血族内部的理论研究组织变为功能多样,底蕴深厚的多种族机构
以下内容引自格利兰·德贝纳姆【精灵】著《药剂学常识及入门指南》第一章
药剂师协会共有四个主要部门和其下各专有分支部门,主要部门实行小组制,绝大部分研究工作由一个个小组完成。每个主要部门的领导者称之为“理事”,各部门理事评选标准不一。成为理事意味着拥有左右部门研究大方向的权力,并可以自由成立两个研究小组。但同时需要处理无数复杂文书工作与本部门的招新工作,根据各部门的特色其理事的日常工作也大有不同,可能相同的是都要按期参加一月一次的报告会吧。
二方系:药剂师协会最年轻也最神秘的部门,由始祖成立,直属于始祖。不承接任何委托,同时极少公开研究成果,内部对于身份的审核极其严格。理事由始祖直接指定。
四方系:药剂师协会最鱼龙混杂的部门,凭一己之力让协会的定位由学术组织变成商帮。公开承接一切不违背血族原则和普世规则的委托,无论是实地考察、产品研发还是药剂制作,出得起钱总有人接。研究内容多为轻量化实用性物品或各种特殊药剂,非常务实,大部分研究内容都以落地使用为目标,绝大部分研究成果公开并有专利注册。人员构成极其复杂,除本土血族外上至精灵人类下至海妖元素裔无所不包,这也使四方系拥有一块特殊的招牌——适配性极强且兼顾多种族特色的功能化产品。身份审核的宽松使该部门员工作风相当独特,要钱不要命之流多在此聚集,当然,不要钱也不要命者也不在少数。理事评选标准多元,委托承接次数、外勤次数、学术研究都算在内,10年一轮换。
八方系:药剂师协会最卷的部门。专研特化战斗用具及各种战斗相关药剂的部门,同样承接委托,但需通过人脉关系进行洽谈,不公开承接委托。内部人员构成同样复杂,但相对四方系而言身份审核更加严格,考核要求也是全协会最高的,年终考核被戏称为“大逃杀”。理事实行投票评选制,30年一轮换。
十二方系:药剂师协会工作最复杂最需要情商的部门。负责整个协会的后勤工作、对外交流与评奖考核,近乎不进行学术活动,只有几个大型项目推进。招新标准更侧重于沟通能力与文书处理能力,但也设立战斗能力相关的考核,毕竟其他部门没有省油的灯,一旦出现什么突发情况至少要能自保。理事实行考核和投票并行制度,20年一轮换。
看到这的部分读者可能会好奇,血族的药剂学难道不是基于其具有“融合”性质的独特魔法吗?其他族裔为什么有资质进行学习?
实际上,血族药剂学并不是完全基于其独特魔法,而是有相当大一部分是科学的研究,药剂学发展至今,甚至可以说是一门“十分之七科学,十分之二魔法,十分之一运气”的学科。诚然,血族魔法令其族裔在药剂学方面的天赋一骑绝尘,但这不意味着药剂学的殿堂只为血族敞开大门。只要敢于好奇与探索,任何族裔都能在药剂学上取得一番成就。