欧罗巴的国家并不总是由单一种族建立,同一种族也可能分布在多个国家之中。血缘、神迹、自然灵性、魔法契约与后天转化,共同造就了今日大陆上的诸多族群。
分类说明
本页的分类仅用于整理 Wiki,并非欧罗巴各国共同认可的生物学体系。
“种族”“民族”“文化群体”和“能力体系”在现有材料中有时会混用。正式建立独立条目前,应先确认其具体性质。
所有种族之间均不存在作者立场上的天然高下。具体编写原则参见编写规范。
人类广泛分布于欧罗巴、地中海和近东,是内部差异最大的种族之一。人类通常没有精灵的漫长寿命,也缺少神裔或天使与生俱来的强大力量,但曾凭借组织、学习、创造和纪律建立罗马,并深刻改变整片大陆。
人类并不对应单一国家或文化。现有主要人类群体包括:
| 族群 | 主要分布 | 性质 |
|---|---|---|
| 罗马人/奥斯蒂亚人 | 奥斯蒂亚 | 人类文明及政治身份 |
| 勒芒人 | 勒芒 | 勒芒民族与勒芒共和国公民 |
| 达味人 | 雅大弥亚 | 亚细亚人类民族及宗教共同体 |
| 维京人 | 诺特海姆 | 北欧人类 |
| “细人” | 萨法维叶 | 萨法维叶对普通人类的制度性称呼 |
| 希罗卡亚人 | 希罗卡亚联合帝国 | 部分希罗卡亚人在改变盟誓时没有获得新的魔力,而是恢复为人类。 |
“奥斯蒂亚人”“勒芒人”和“达味人”等名称主要表示民族、文化或政治身份,不应自动建立为与人类并列的生物种族。
半精灵主要出现于勒芒。半精灵与人类同为勒芒的主要人口。
返古者是萨法维叶的重要统治与军事族群,现有材料亦以“尼安德特人”说明其来源。他们具有强壮的骨骼与力量,并以“罗斯坦之血”和血统进化理论解释自身地位。
返古者与普通人类之间并非绝对隔离。萨法维叶的制度允许人通过能力与血统特征进入不同等级,因此其种族、阶层和政治身份存在重叠。
精灵自称希洲裔、圣树之民,也曾被罗马人称为不列吞人。他们来自欧罗巴之外的希洲,拥有漫长寿命、敏锐感官、自然魔法传统和极高的工艺能力。
双圣树陨落以后,精灵失去了近乎永恒的生命与稳定灵魂的力量。知识和记忆会持续加重其灵魂负担,使近代精灵的寿命下降至约四五百年。精灵因此将学术视为文明延续的基础,同时也不得不承受“以生命换取知识”的代价。
目前明确出现的精灵支系包括:
前三者是珂黛姆克联合王国的重要政治族群;雪精灵主要分布于诺特海姆,少数迁入希罗卡亚。
矮人主要生活在德意志群山和北欧群岛,以锻造、工程、法律传统和地下建筑闻名。
现有材料中至少出现以下群体:
半身人分布于神圣锻炉帝国和低地等地区,能够参与矮人帝国及露兰的社会生活。当前材料尚未形成其起源、生理特征和独立历史。
巨人主要生活在诺特海姆群岛及欧罗巴北部。现有北欧神话地理中至少出现:
他们适应严寒、山地或火山等极端环境,曾与精灵、矮人和维京人共同形成诺特海姆的四族秩序。少数巨人后来迁入希罗卡亚边地。
主要国家:诺特海姆联合王国。
血族主要生活于喀尔巴阡山脉及格尔拉赫。其远古起源已经失传,血族自身相信始祖曾带领先民皈依“源初之暗”,由此获得黑暗中的力量。
罗马与达西亚战争以后,血族遭受了严重的阳光诅咒,只能退守山脉和森林。十七世纪末,防晒药剂的发明使他们重新得以在白昼活动,并推动格尔拉赫成为欧罗巴著名的药剂研究中心。
主要国家:格尔拉赫王国。
海妖相信自己是海洋的子女,能够控制潮汐、引导水流,并影响身处海洋之上的生物心灵,但无法理解和使用人类的魔法与神术。
海妖是寿命约三百至五百年的长生种,繁殖率很低。她们不擅长传统金属锻造,却能培育贝壳甲胄、活体枪械和发光水母等生物技术。
现有材料将海妖分为两支:
主要国家:露兰协定。
龙裔是古代巨龙以人形与凡界生物留下的血脉后代。他们外形大致接近人类,通常保留鳞片、尾巴和喷吐龙息的能力,但不能飞行,寿命一般不超过百年。
巨龙战争后,各地龙裔受到呼唤,迁往阿尔卑斯山巅并形成七大氏族。龙裔与仍然存世的七条巨龙保持联系,并共同遵守不参与国家战争的古老约束。
主要国家:德拉科尼亚。
半人马曾在波德平原及东欧草原建立游牧军事力量,并先后参与半人马战争和救赎者战争。
现有材料主要从战争对手的视角描述半人马,其内部社会、文化和历史尚未建立,不宜将战争时期的叙述直接视为整个种族的固有特征。
神裔是赫勒斯诸神与先民后代的统称。赫勒斯人认为自己的血脉中流淌着神血,但“赫勒斯”并非自古存在的统一身份。
在希伦家族兴起以前,各地区通常以部落、神祇祖先或主城自称,例如赫丘利人和伊奥尼亚人。各部逐渐形成共同政治身份后,才开始对外统称为赫勒斯。
主要国家:赫勒斯邦联。
天使并非单纯从天国降临的永恒存在,而是由人类强烈的祈愿与神迹共同形成的种族。
早期天使拥有灼热的审判烈焰和强大神术,却缺乏对人类脆弱性的理解。救赎者战争中,他们在消灭入侵者的同时也毁灭了自己原本应当保护的人类。二次启蒙后,天使开始反思自身行为,并通过模仿人类生活、重建村庄和修复土地寻求无法真正完成的赎罪。
主要国家:伊甸。
音灵诞生于阿尔卑斯山谷的回响,是难以独立干涉现实的灵性生命。
当外界生灵与音灵发生灵魂共振时,双方可以缔结契约。外界生灵由此成为“奏者”,掌握音灵对应的乐器;音灵则通过奏者与音乐真正影响现实。
奏者死后,音灵可能迎来三种结局:
主要国家:文多联合体。
典卷灵是与古书及其作者记忆相连的灵性存在。她们的生命与本体书卷的保存情况相关,并且在离开马耳他大图书馆后,通常无法被常人看见或听见。
大部分典卷灵仍将自己视为真正的人类。她们能够修订和祝福古籍抄本,并以斐波琉锡卡庭议会的形式参与马耳他政治。
主要国家:斐波琉锡卡庭议会。
流裔是受到元素青睐的伊比利亚族群。火星、微光、水沫、风或沙砾会随着他们的动作自然流溢,因此得名。
当前已经出现的主要支系包括:
| 支系 | 对应地区或族群 | 主要元素 |
|---|---|---|
| 流火之裔 | 卡斯蒂利亚 | 火 |
| 流光之裔 | 加泰罗尼亚 | 光 |
| 流水之裔 | 加利西亚 | 水 |
| 流沙之裔 | 摩尔人及其后裔 | 沙 |
| 流风之裔 | 葡萄牙 | 风 |
尚存流云、流霜、流萤、流霞等其他族群。
主要国家:浪潮同盟。
树精是生活在拉什卡娅森林中的全女性长生种。她们拥有近似白桦树皮的苍白肌肤,血液呈金黄色琥珀树脂,并与神圣橡树保持紧密联系。
传说最初的树精由获得神圣橡树认可的外族转化而来,后来的外族也可能通过食用橡果成为树精。神圣橡树遭到污染以后,森林中又出现了与原有树精不同的黑暗树精。
主要地区:拉什卡娅森林。
芳灵诞生于母株花盘,是特尔诺沃的主要种族。芳灵的一生分为三个阶段:
芳灵以花、香、药、玻璃和温室技术塑造文明,其生命循环也直接形成了特尔诺沃的花株政治制度。
主要国家:特尔诺沃花冠邦联。
气灵族是塔兹吉雅的主要族群,曾经历多王国联合、部落化和再次统一的历史。
目前材料主要描述其宗教和国家历史,尚未明确气灵族的外貌、寿命、能力以及与普通人类的关系。气灵族与伊斯兰信仰之间也不应未经说明便被视为完全等同。
主要国家:塔兹吉雅帝国。
天族是潘诺尼亚的主要族群。其外形接近人类,但体格通常修长强健,拥有敏锐清澈的眼睛,并与风、天空和飞行传统关系密切。
天族崇敬自然、祖先与图鲁尔神鸟。其塔塔罗斯智者能够解读自然征兆,隼骑兵则通过仪式、呼吸法和草药减轻体重,借助气流进行空中作战。
主要国家:潘诺尼亚大公国。
德鲁伊源于希罗卡亚先民与大地守护灵泽姆莉娅订立的“盟誓”。他们最初都是人类,盟誓使其能够与自然、生灵和地脉共鸣,从而适应北方严酷环境。
德鲁伊并非单纯职业,而是一条可以由血统、社会传统和个人选择共同延续的生命道路。
魔族由希罗卡亚人在近代改革中与理论、理念或概念订立“大契约”后形成。
“魔族”一名不表示其天生邪恶。契约会带来力量,也会产生原罪与“症候”;其分支取决于契约对象,而非单纯由血缘决定。
凯麦特目前以“构装师”作为主要群体称呼,但现有内容更接近职业、施法者阶层或文明技术传统,而非已经明确的生物种族。
构装师能够通过安置、铭刻与编织“完成之死”,将稳定的死亡秩序写入石头、沙、金属和建筑之中。
在性质确定以前,建议先建立构筑法专题页,不急于建立独立种族页。
现有材料仅提及下列名称:
这些族群的生理特征、文化、分布和政治实体均未形成正式设定,暂时统一收录于北非地区页。
我们期望一个完整种族页应说明:
不得仅从敌对国家的战争记录推断整个种族的文化与性格。